Pour l'instant, les fabricants de console profitent donc de leur position d'intermédiaire obligé obtenu en subventionnant l'accès au matériel qui permet de faire tourner les jeux vidéo.
Le nombre d'élèves subventionnés durant l'étape de l'enseignement obligatoire a augmenté de près de 40 %, et un million d'élèves supplémentaires ont été admis dans l'enseignement supérieur professionnel.